Game sudah
menjadi bagian dari dunia komputer sejak lama. Game dapat dijadikan sebagai
sarana hiburan bahkan menjadi sarana untuk menghasilkan uang, baik oleh pembuat
maupun pemain itu sendiri. Tak hanya memberi kesenangan, game juga dapat
melatih otak manusia.
Perkembangan Teknologi Game
Teknologi
game dari awal kemunculannya hingga saat ini sudah mengalami perubahan yang
signifikan dikarenakan teknologi yang berkembang semakin pesat dan dapat di
miliki oleh segala kalangan untuk saat ini. Pada awalnya, untuk memainkan game,
dibutuhkan perangkata dengan ukuran besar dengan permainan seperti tic-tac-toe
atau catur yang hanya dapta dimainkan pada komputer dan belum dapat di mainkan
oleh semua orang. Kemudian sega dan Atari mulai membuat konsol game pada tahun
1970an yang dapat dimainkan oleh orang-orang yang tertarik untuk memainkan
game. Namun untuk menikmatinya, orang yang tertarik harus mengunjungi
tempat-tempat tertentu yang memiliki konsol tersebut.
Game yang di produksi
tidak hanya untuk dimainkan seorang diri, namun juga berkembang untuk dimainkan
oleh 2 orang dan di jadikan kompetisi. Kemudain dengan peminat yang semakin
meningkat, produksi konsol game semakin meningkat dan konsol mulai dapat
dimiliki oleh siapa saja sehingga tidak harus pergi ke tempat khusus untuk
memainkan video game. Selain konsol, game komputer mulai berkembang dengan
adanya perkembangan dari komputer itu sendiri yang membuat banyak yang memiliki
komputer dikarenakan kemampuan yang lebih baik.
Video game komputer semakin berkembang, dari semula yang dimainkan oleh
satu orang pemain, menjadi 2 orang pemain dalam 1 komputer, dan berkembang
dengan adanya lan dimana pemain dapat memainkan game dengan beberapa orang pada
komputer masing-masing dengan jaringan LAN.
Seiring perkembangan teknologi,
baik komputer maupun konsol semakin membuat produk dan game yang semakin
menarik untuk dimainkan oleh pecinta game. Perkembagan game saat ini di
dominasi oleh Playstation, Nintendo, dan juga Microsoft. Yang mulanya untuk
bermain Bersama dengan teman harus dilakukan pada tempat yang sama atau
berdekatan, saat ini untuk bermain Bersama dapat dilakukan dimana saja dengan
adanya perkembangan dari internet. Penjualan dari video game yang awalnya
dilakukan pada tempat tertentu menggunakan bentuk fisik berupa cd atau dvd,
kini semakin berkurang dengan adanya penjualan video game secara digital
melalui internet. Tidak hanya komputer dan konsol, kini video game dapat
dinikmati juga pada perangkat telfon genggam serta di buatnya platform game
yang dapat dibawa dengan mudah. Selain itu, game dalam bentuk augmented reality
dan juga virtual reality mulai berkembang saat ini sehingga pemain dapat
merasakan seolah-olah berada didalam game.
Contoh Game
Salah stau
jenis game yang memiliki banyak penggemar dari awal kemunculannya hingga saat
ini adalah massively multiplayer online role-playing game atau yang biasa
dikenal dengan MMORPG dimana jenis game ini mempertemukan banyak pemain secara
online yang dapat melakukan suatu kegiatan Bersama bahkan saling bersaling
bersaing didalam game untuk menjadi yang terkuat. Salah satu game yang dirilis
pada 24 September 1997 oleh developer Electronic Arts pada saat itu adalah
Ultima Online yang dapat dimainkan pada platform windows.
Sebagai
perbedaan antara teknologi game pada saat itu (1997) dengan saat ini (2018), dapat
dilihat dari salah satu game dengan jenis yang sama MMORPG yaitu Black Desert
Online yang rilis pertama pada 2015 untuk server Korea dan untuk server SEA
yang dapat dimainkan oleh kita dirilis pada 17 Januari 2018. Game ini di
kembangkan oleh Pearl Abyss yang saat ini dapat dimainkan pada platform
windows.
Salah satu
contoh realisme pada game adalah segi pencahayaan. Banyak jenis dari Teknik
pencahayaan yang digunakan dalam pembuatan suatu game seperti ambient light, directional light, positional light, point
light, point light, spot light, dan area light.
1. Ambient
Light
Cahaya yang
diterima dengan intensitas yang sama oleh setiap permukaan benda. Cahaya ini
dimodelkan mengikuti apa yang terjadi di alam, dimana keadaan tanpa sumber
cahaya sekalipun suatu benda masih dapat dilihat.
2. Directional
Light
Pada
pencahayaan ini, suatu sumber cahaya akan menyebarkan cahaya kea rah tertentu
dengan intensitas yang sama.
3. Positional
Light
Pencahayaan
jenis ini memiliki sifat dimana energi dari setiap sumber cahaya tersebut akan
melemah sebanding dengan jarak dan sudut terhadap sumber cahaya
4. Point
Light
Pencahayaan
ini memancarkan cahaya ke segala arah namun dengan intensitas cahaya yang
diterima oleh objek bergantung dari posisi sumber cahaya.
5. Spotlight
Memancarkan
cahaya ke daerah tertentu dalam bentuk kerucut dimana hanya objek yang terletak
pada daerah kerucut tersebut yang akan terlihat.
6. Area
Light
Pencahayaan
ini akan menghasilkan bentuk permukaan secara dua dimensi dari suatu objek yang
terkena cahaya.
Pada game Black Desert lebih banyak menggunakan
pencahayaan alami, dimana bayangan yang dihasilkan akan mengikuti arah
datangnya matahari dan jarak pandang akan semakin dekat dan gelap pada saat
malam hari jika tidak memiliki atau dekat dengan lampu penerangan.
Bisnis Dalam Game
Selain sebagai media hiburan, game kini juga dapat di
jadikan sebagai media bisnis. Banyak yang dapat dilakukan untuk menghasilkan
uang dari suatu game. Hal ini dapat dilakukan baik oleh pihak developer maupun
pihak pemain itu sendiri. Dari pihak developer, penghasilan jelas terlihat,
seperti penjualan game baik melalui bentuk fisik maupun penjualan secara
online, penjualan merchandise yang berkaitan dengan game tersebut, bahkan
penjualan mata uang yang di gunakan untuk pembelian item dalam game. Harga yang
ditawarkan oleh developer untuk suatu game sangat bervariasi, semua berdasarkan
biaya produksi serta biaya iklan yang di gunakan untuk pemasaran suatu game.
Untuk seorang pemain, penghasilan dapat didapat
dengan beberapa cara, namun tidak semua orang melakukannya di karenakan
berbagai alasan pribadi. Penjualan item yang dimiliki pada suatu game ke pemain
lainnya dapat dilakukan pada game-game tertentu yang akan menghasilkan
penghasilan baik berupa uang ataupun mata uang game. Selain itu yang saat ini
banyak di lakukan untuk mendapatkan penghasilan adalah game streamer. Hal ini
dilakukan dengan merekam saat kita memainkan suatu game dan mengunggah ke
website streaming yang akan membayar melalui iklan yang di munculkan.
Tidak hanya developer dan pemain saja yang dapat
memperoleh keuntungan dari adanya video game. Perusahaan hardware dan juga
konsol juga meraih keuntungan dengan adanya video game. Setiap tahun selalu
bermunculan hardware baru yang dapat meningkatkan pengalaman bermain yang tentu
akan di buru oleh para pecinta game. Hal ini akan terus berlanjut seiring
dengan perkembangan teknologi yang membuat video game semakin realistis dan
semakin indah untuk dimainkan.
Software Pembuatan Game
banyak
software yang dapat digunakan dalam pembuatan suatu game. Setiap software
memiliki akrakteristik dan penggemarnya masing-masing. Terdapat software yang
berbayar dan juga ada software yang dapat digunakan secara gratis.
1. Unity
Unity merupakan salah satu software pembuat game yang mendukung pembuatan
game 2D dan juga 3D. software ini dirilis pada juni 2005 oleh Unity
Technologies. Unity dapat digunakan pada berbagaik platform. Beberapa game yang
di buat menggunakan Unity diantaranya Cities : Skylines, Fallout Shelter,
Firewatch, Inside, dan banyak lagi.
Tidak hanya digunakan untuk membuat game computer, unity juga dapat digunakan
untuk membuat game untuk banyak platform yang lainnya.
2. Unreal
Engine
Unreal Engine merupakan suatu game engine yang di kembangkan oleh Epic
Games yang pertama di gunakan tahun 1998 pada game first person shooter unreal.
Meskipun awalnya dikembangkan untuk game first person shooters, namun Unreal
juaga sukses digunakan pada genre game lainnya seperti RPG, MMORPGs, dan
lainnya. Unreal menggunakan code bahasa C++. Unreal memiliki fitur yang
mengutamakan portabilitas dan merupakan game engine yang banyak digunakan saat
ini.
3. Ogre
Object-oriented Graphics Rendering Engine dirilis pada tahun 2001.
Seperti namanya, software ini merupakan software yang beroientasi objek. Ogre
juga dapat melakukan rendering secara real time serta menyediakan fitur cross
platform.
Desain Skenario, Script, dan Storyboard
Desain Skenario
Desain scenario merupakan suatu rancangan cerita yang
dibuat sebagai awal dari perancangan video game. Desain skenario ini berisi
alur cerita dari suatu game dari awal permainan hingga permainan dinyatakan selesai.
Dengan desain skenario ini, pembuat akan mudah membuat game sesuai dengan jalan
cerita yang telah di buat. Game yang dibuat akan sesuai dengan alur yang di
tentukan, namun dapat dikembangkan menjadi lebih menarik namun tetap sesuai
dengan desain yang telah di bentuk sebelumnya.
Script
Scrip pada game merupakan suatu perintah yang di buat
oleh pembuat game agar suatu game dapat di mainkan pada komputer dan atau
konsol. Script akan membuat prosessor mengerti apa yang dikehendaki pembuat
game agar game yang dibuat dapat di jalankan dengan baik. Untuk membuat suatu
script, banyak Bahasa yang dapat digunakan seperti Java, Javascripta, C++, dan
banyak lagi yang dapat digunakan. Didalam script akan di atur bagaimana
permainan dijalankan, kondisi apa saja yang harus dilakukan, apa saja yang
tidak dapat di lakukan pada game, dan kontrol terhadap suatu game sesuai dengan
skenario yang telah ada.
Storyboard
Storyboard merupakan gambaran visual yang di bentuk
sebelum game dibuat. Di dalam storyboard ini terdapat gambaran urutan atau
tahap dari suatu game dari awal memasuki permainan hingga permainan selesai. Selain
itu didalam story board juga terdapat narasi terhadap suatu gambaran yang
sedang di bicarakan. Dengan adanya storyboard, pembuat game akan dimudahkan dalam
penyusunan game yang akan di buat.
Referensi